Datos Generales
| Categoría | Familiar |
| Jugadores | 1 – 4 |
| Duración | 20 min. |
| Complejidad | Media Baja |
| Dependencia del Idioma | No Depende |
| Lanzamiento | 2023 |

¿De que trata?
Barrio es un juego de cartas en el que cada jugador debe componer panorámicas de un barrio uniendo cartas de casas. Dichas casas proporcionan puntos de victoria y tienen un requisito de qué cartas van a sus lados, además de un coste de materiales. Los materiales están representados con su propio tipo de cartas y que los jugadores utilizaran desde sus manos en una cuadricula central de 5×5 que se le conocerá como mercado.

En cada turno, el jugador activo podrá realizar una de las cuatro acciones disponibles:
- Tomar una carta de cualquier materiales o casas
- Descartar cualquier número de casas para tomar el mismo numero de cartas de cualquier tipo.
- Colocar una carta de material en el mercado y tomar dos cartas de cartas de cualquier tipo.
- Colocar dos carta de materiales en el marcado y:
- O tomar tres cartas de cualquier tipo.
- O construir una casa en la mando usando todos los materiales de una fila o columna en el marcado.

La partida finaliza cuando un jugador ha alcanzado o superado un número determinado de cartas de casa jugadas y aquel con con el mayor numero de puntos sera el ganador.
Opinión
Barrio tiene una mecánica interesante al momento de querer construir nuestras casas y es que para construir los edificios primero primero tendremos que mandarlos al dejándolos a disposición de todos demás jugadores. Así, cuando tomemos de nuevo nuestro turno, tenemos la posibilidad de tomar los materiales para construir nuestra casa o puede ser que previamente hayan utilizado la fila o columna que requeríamos y de nuevo sea necesario agregar mas materiales al mercado. Convertido así al mercado de materiales el elemento fundamental del juego ya que colocar cartas en el te va a permitir, por un lado, darle movimiento a tu mano en busca de nuevos materiales o casas y, por otro, ir preparando conjunto de materiales para poder construir.

Una idea interesante que busca genera tensión entre los jugadores, donde cada uno tiene la esperanza que sus rivales no tomen los materiales antes de que el jugador vuelva a tomar su turno. Generando dudas constantes sobre que materiales se deben de colocar sobre el mercado preparar tu próxima jugada y/o entorpecer la de otro rival.
Sin embargo esta mecánica fundamental de juego puede ser para algunos su mejor ventaja y para algunos otros su peor error, pues en muchas ocasiones la contribución de las casas puede resultar realmente caótica y genera una sensación de control completamente nula. El hecho de que los demás juradores aprovechen nuestras jugadas preparatorias sera una constante, tiendo así que volver a conseguir materiales, colocarlos de nuevo en el marcado y rezar para que ningún jugador vuelva tomar la fila o columna de materiales que acabamos de completar.

Vale la pena destacar que el juego tiene una arte excepcional pues las ilustraciones hechas por el mismo autor del juego Jorge Tabanera Redondo muestran un amor enorme donde cada carta es distinta y con una gran cantidad de detalles y colores que hacen visualmente atractivo el juego es especial cuando se van formando las panorámicas de las casas.
Conclusión
Barrio ha sido, en mi opinión, una decepción porque al sentirme atraído por el apartado visual y su temática sobre construcción de casas. Las partidas me han resultados frustrantes y caóticas dejando un mal sabor de boca y muy pocas ganas de volverlo a jugar una vez finalizado el juego.
¿Lo volvería a jugar? No, solo si algún amigo me insistiera mucho en jugarlo.
¿Lo recomendaría? Solo si a la persona lo le molesta jugar juegos caóticos.

